Unity How to get key input

Input.cs
void Update () {
	if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) {
		// do stuff...
	} else if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) {
		// do stuff...
	}
 
	if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) {
		// do stuff...
	}
 
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
                // do stuff...      
        }
}
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